Killing Floor 2 no Steam Play
Histórico
Killing floor 2 foi um jogo anunciado para SteamOS/Linux através de um port ainda em maio de 2014, conforme você pode conferir aqui
https://www.gamingonlinux.com/articles/killing-floor-2-fps-announced-with-steamos-linux-support-right-in.3657/
Porém passado um bom tempo (bastante), foi anunciado em fevereiro de 2017 que o jogo estava sendo portado por um estúdio chamado Knockout Games, o que trouxe novamente a esperança de vir mais um bom jogo para a plataforma do pinguim
https://www.gamingonlinux.com/articles/looks-like-killing-floor-2-may-be-coming-to-linux-from-knockout-games.9059
Em agosto do mesmo ano, foi revelado que o jogo poderia realmente não seria portado em tempo algum
https://www.gamingonlinux.com/articles/sounds-like-killing-floor-2-wont-come-to-linux-any-time-soon.10234
Informação confirmada em janeiro de 2018, quando foi anunciado que o port estava literalmente parado
https://www.gamingonlinux.com/articles/killing-floor-2-for-linux-is-indefinitely-on-hold-as-they-cant-find-a-developer.11024
Eis então que surge o Proton/Steam Play e após algumas versões, é finalmente possível executar este ótimo game de ação. Como fazer isto será o foco deste post.
Kernel utilizado: kernel-5.5.8-fsync
Driver Nvidia: 440.82
Modelos de GPUs testadas: GTX 960, GTX 970, GTX 1080
Fedora 32 64 Bits
Proton: 5.0-8
Página no ProtonDB: https://www.protondb.com/app/232090
a) Instalando o game:
Este é um procedimento padrão para quaisquer jogos que sejam instalados via Proton/Steam Play. Clique com o botão direito no game > Propriedades. Na opção Forçar o uso de uma versão específica do Steam Play selecione a versão 5.0-8 (ou a mais atual. Esta é/era a mais recente no momento em que escrevi este texto), clique em fechar e clique duas vezes no game para iniciar a instalação.

b) realizando os tweaks:
Novamente nas propriedades game, na opção Configurar opções do lançador desative o Esync, como na figura abaixo:

Deste ponto, o game já está pronto para funcionar.
Problemas conhecidos e respectivas soluções
Problema 1: Toda vez que o jogo é executado, o .NET Framework é instalado
Solução: Edição de registro
a) Instalando as dependências:
$ sudo dnf install mingw64-wine-gecko wine-core wine-mono
b) Editando o registro
No terminal, entre com o seguinte comando para realizarmos a edição no prefix correspondente ao game:
$ WINEPREFIX=~/.steam/steam/steamapps/compatdata/232090/pfx/ wine regedit
Isso fará com o que o editor de registro seja aberto. Quando isso ocorrer, navegue no seguinte caminho
HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Wow6432Node/Valve/Steam/Apps/CommonRedist/.NET/
Crie uma chave chamada 3.5 e dentro um novo DWORD com o nome 3.5 SP1 e valor 1
Veja na imagem abaixo:

Desta forma, o jogo não irá mais solicitar a instalação do .NET
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Referências:
https://www.protondb.com/app/232090
https://github.com/ValveSoftware/Proton/issues/1328