Beat Hazard – Game nativo para Linux

beathazardPrimeiro de tudo, se você tiver problemas com luzes brilhantes piscando, efeitos estroboscópicos, ou és simplesmente vulnerável a ataques fotossensíveis, ignore este jogo e não olhe para trás, porque este não é definitivamente o jogo para você. Com isso de lado, Beat Hazard Ultra é um jogo de tiro em estilo arcade rápido que é apenas (potencialmente) cheio de energia, e é incrível cada segundo dela. De cara, é bastante familiar se você já jogou Geometry Wars, então você já estará familiarizado com a forma como isso funciona em um nível básico.

O jogo apresenta uma abundância de pedaços pequenos para brincar com e personalizar, incluindo Conquistas Game Center, e ‘regalias’ ?? que você pode abrir e utilizar através do recolhimento de moeda no jogo. Estes podem dar-lhe vida extra, multiplicadores de pontuação e muito mais. Além disso, há uma variedade de modos, incluindo jogo rápido, sobrevivência, Boss Rush, e até mesmo um ‘chill out’ ?? mode (para a prática). Sem contar que é possível jogar coop online. Simplesmente demais!

Todos os itens acima se juntam para formar um pacote bem arredondado que é uma representação sólida do gênero. Mas o fato é, nenhuma das opções acima são o que diferencia este jogo. O que torna este jogo único é a música, o que se poderia dizer que subjetivamente é a melhor trilha sonora para um jogo.

O que faz com que a trilha sonora seja tão grande é que ele é baseado em sua lista de reprodução. Mas isso não basta. Mudar o que você ouve durante o jogo também afeta a forma como você joga. Cada música representa um estágio, e o arranjo de inimigos depende de como a canção soa.
Além disso, a música também afeta suas armas, assim como a intensidade da música aumenta, os inimigos tornam-se mais rápidos e mais furiosos, assim como suas armas. E, agarrando os diferentes power-ups que aparecem, a nave torna-se um rolo compressor de luz como sons de fogo laser e explosões que ajudam a transformar praticamente qualquer canção em um hino de batalha.

A forma como a jogabilidade e música se reúnem cria uma experiência como nenhuma outra, aquela que pode ser melhor descrito como harmoniosa. É incrível pensar que este foi desenvolvido por um homem, e embala sua playlist como poucos podem fazer. Se você não tiver uma biblioteca de músicas muito grande, você também pode se conectar a uma estação de rádio internet e permitir que ele gere fases dessa maneira.

Há, no entanto, uma pequena desvantagem que descobri: por alguma razão, parece que nem todas as músicas são reproduzidas corretamente no jogo. Só encontrei isso com uma música até agora (um tema do Killer Instinct), embora fosse consistente com cada tentativa de jogá-lo. A música veio muito, muito lenta tanto a ponto de ser quase irreconhecível, para meu pesar. Pode ser simplesmente uma casualidade, mas é algo a levar em conta.

Mesmo com as pequenas falhas, é uma experiência única com potencial quase ilimitado, e eu simplesmente não consigo obter o suficiente.

Segue abaixo as specs da máquina do momento que joguei:
Operating System: Fedora 23 64 Bits (MATE)
Motherboard: ASUS P8B75-M LX
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz
Memory: Corsair Vengeance 16GB (2x8GB) DDR3 1600Mhz Black
Video Card: Nvidia GTX 960 DDR5 Superclocked EVGA (2GB)
HDD0: Samsung HD502HJ 500GB
HDD1: Toshiba DT01ACA0 500GB
Power Suply: Corsair Professional Series Gold CX530 80 Plus (500W)
Headset: Corsair Gamer Vengeance
Keyboard: Cougar 200K
Mouse: Logitech Gamer G300

Página do game no Steam:

Confira abaixo um gameplay que fiz deste excelente jogo.